7月31日,2021和平精英超級(jí)杯暨空投嘉年華在上海舉辦,這場(chǎng)高能盛典里,和平精英超級(jí)杯總決賽決出三項(xiàng)冠軍,同時(shí)現(xiàn)場(chǎng)也公布了和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL)與英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)跨界聯(lián)動(dòng)的重大合作。

賽事之外,明星嘉賓作為外援加入戰(zhàn)隊(duì)賽總決賽,也吸引了眾多粉絲奔赴現(xiàn)場(chǎng)。專業(yè)電競(jìng)賽事與娛樂項(xiàng)目的緊密結(jié)合,締造了一場(chǎng)各路粉絲共同狂歡的電競(jìng)娛樂嘉年華,不僅帶來巨大的流量增益,也為電競(jìng)生態(tài)注入全新活力和多元表達(dá)。而這一賽事的舉辦也被認(rèn)為是對(duì)“電競(jìng)超級(jí)碗”的進(jìn)一步探索。

事實(shí)上,和平精英超級(jí)杯也是今年Chinajoy期間舉辦的“上海電競(jìng)周”的重要活動(dòng)之一。作為國(guó)內(nèi)涵蓋數(shù)字娛樂多領(lǐng)域的行業(yè)峰會(huì),每年的ChinaJoy對(duì)于行業(yè)而言都有著風(fēng)向標(biāo)的意義。本屆Chinajoy增設(shè)了多個(gè)主題展區(qū),共吸引騰訊、網(wǎng)易、完美世界等知名數(shù)字娛樂企業(yè)在內(nèi)500余家展商。其中,外資參展企業(yè)超過100家,約占30%。

在暴雪游戲展臺(tái),臺(tái)上開啟八人電競(jìng)對(duì)戰(zhàn),臺(tái)下游戲迷觀戰(zhàn)正酣。主題區(qū)域中,D.VA太空艙、巨型樂高D.Va、火焰領(lǐng)主、阿爾薩斯雕像等暴雪游戲的巨型雕像吸引了眾多玩家入場(chǎng)體驗(yàn)沉浸式的互動(dòng)裝置,現(xiàn)場(chǎng)試玩《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》等暴雪經(jīng)典游戲。

一名來自北京的玩家表示,這是已經(jīng)他第三次來上海參與Chinajoy?!坝泻芏嘤螒驘o論是世界觀的打造,還是娛樂性都很好,而且是老少皆宜的,《爐石傳說》這樣的游戲還有益智性?!睂?duì)于社會(huì)普遍擔(dān)心的青少年是否會(huì)沉迷游戲耽誤學(xué)業(yè),這位家長(zhǎng)表示,電子游戲是時(shí)代的產(chǎn)物,娛樂性并非游戲的“原罪”?!爸灰訌?qiáng)正確引導(dǎo),控制好打游戲的時(shí)間,我認(rèn)為年輕一代還是需要這樣新的數(shù)字娛樂方式。每年暑假都會(huì)帶著兒子來上海參加Chinajoy,我認(rèn)為上海在全國(guó)游戲娛樂行業(yè)里是有中心地位的?!?/p>

“上海是我們?cè)谌蚍浅V匾氖袌?chǎng)。中國(guó)巨大的人口基數(shù),以及各大城市急劇增長(zhǎng)的手游和端游玩家,不斷推進(jìn)暴雪游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的本土化融合?!本W(wǎng)易暴雪合作部總經(jīng)理魏愷表示,暴雪游戲在中國(guó)的運(yùn)營(yíng)模式比較獨(dú)特,有很多內(nèi)容就是為中國(guó)市場(chǎng)量身打造的。與此同時(shí),他表示,電競(jìng)也是暴雪游戲非常重要的內(nèi)容產(chǎn)出和運(yùn)營(yíng)方式。隨著電子競(jìng)技成為亞運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目,作為職業(yè)體育賽事的電競(jìng)運(yùn)動(dòng)將改變過去游戲在人們心中的地位,從而被更多的人普遍接受。

在本屆Chinajoy首日舉辦的 “全球電競(jìng)大會(huì)”上,多家游戲電競(jìng)頭部企業(yè)的重要項(xiàng)目簽約落戶上海。其中,拳頭游戲與上海靜安區(qū)簽約,成立全球研發(fā)中心。這也是在總部洛杉磯之外,拳頭游戲的首個(gè)全球研發(fā)中心。

“把產(chǎn)業(yè)鏈最上游的游戲研發(fā)放在這邊,其實(shí)帶動(dòng)的不僅是研發(fā)一件事情,而是拉升了整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈?!?拳頭游戲全球副總裁兼中國(guó)負(fù)責(zé)人林松表示,上海有非常出色的游戲的原創(chuàng)人才,不管是在開發(fā)、美術(shù)、設(shè)計(jì)領(lǐng)域,上海的游戲人才資源在全國(guó)來說都是領(lǐng)先的?!叭绻谏虾D茏龀鰞?yōu)秀的原創(chuàng)游戲產(chǎn)品,讓全世界的玩家都能感受這個(gè)游戲產(chǎn)品的魅力,本身就是最好的文化出海?!?/p>

林松透露,拳頭全球研發(fā)中心將招募數(shù)百位游戲研發(fā)人員。這一戰(zhàn)略布局正是看中了上?;钴S的游戲開發(fā)氛圍與豐富的游戲人才資源。靜安區(qū)文化和旅游局副局長(zhǎng)吳芳藝表示,“拳頭研發(fā)中心落戶靜安,我們不僅對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)上游的研發(fā)端有非常好的政策支持,鼓勵(lì)我們的原創(chuàng)游戲在上海能夠誕生出來。同時(shí)我們對(duì)于中端賽事的舉辦,包括后端新的文旅消費(fèi),也有非常好的扶持政策?!?/p>

而趣加互娛則與上海徐匯區(qū)簽約,成立趣加互娛中國(guó)總部。這是全球頂級(jí)的移動(dòng)游戲公司FunPlus為聚焦中國(guó)市場(chǎng)業(yè)務(wù)而進(jìn)行的重要戰(zhàn)略部署。FunPlus的主營(yíng)業(yè)務(wù)覆蓋全球200多個(gè)國(guó)家和地區(qū),而上海集聚的游戲產(chǎn)業(yè)資源和頂尖的研發(fā)人才,堅(jiān)定了企業(yè)積極布局、深耕中國(guó)市場(chǎng)的信心。
“上海是中國(guó)商業(yè)氛圍最好的城市之一,也是中國(guó)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)最集聚的集群?!比ぜ踊士偛藐愑窳直硎?,“FunPlus之前主要致力于海外市場(chǎng)的發(fā)展,如今企業(yè)抱著一種學(xué)習(xí)的心態(tài)進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。我們覺得上海的營(yíng)商環(huán)境也好,上海數(shù)字產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也好,會(huì)給我們一個(gè)很好的學(xué)習(xí)和發(fā)展的環(huán)境?!?/p>

趣加互娛中國(guó)總部,擁有全球領(lǐng)先的研發(fā)工作室,以RPG(角色扮演)、SLG(策略游戲)、Puzzle(益智解謎)等多個(gè)游戲品類研運(yùn)為主。包括前暴雪首席藝術(shù)家王煒的工作室在內(nèi),目前在上海辦公室的五六百人團(tuán)隊(duì)中有90%是游戲研發(fā)人員。未來,趣加互娛中國(guó)總部將在徐匯建造新的辦公大樓,整體擴(kuò)容近兩千人。
“游戲行業(yè)都知道的‘新四小龍’公司,米哈游、莉莉絲、鷹角都已經(jīng)在上海徐匯聚集,所以這是一個(gè)更好的產(chǎn)業(yè)集聚產(chǎn)生更好效應(yīng)的機(jī)會(huì)。”徐匯區(qū)文化和旅游局局長(zhǎng)伍彥心表示,趣加互娛落戶徐匯,能夠更好地呈現(xiàn)出游戲產(chǎn)業(yè)強(qiáng)勁的動(dòng)力,提升徐匯科技策源的創(chuàng)新能力。

趣加互娛投資的電競(jìng)品牌FPX在上海創(chuàng)建不到兩年就獲得英雄聯(lián)盟S9全球總決賽冠軍,成為世界頂級(jí)電子競(jìng)技俱樂部。在上海張江的FPX俱樂部訓(xùn)練基地里,俱樂部CEO李淳向記者介紹了隊(duì)員們生活訓(xùn)練的場(chǎng)景。
“每天下午2點(diǎn)我們開始團(tuán)練,5點(diǎn)鐘休息,7點(diǎn)鐘又回來開始團(tuán)練,練到10點(diǎn)。10點(diǎn)后完成個(gè)人的訓(xùn)練任務(wù)。特別刻苦的會(huì)練到早上5點(diǎn)甚至8點(diǎn)?!?李淳說,7月隊(duì)員們一共才放了兩天的假,每天都是這樣高強(qiáng)度地練習(xí)。

李淳在游戲行業(yè)深耕近十年,從游戲研發(fā)到賽事運(yùn)營(yíng),再到如今的俱樂部管理,他的職業(yè)軌跡也見證了上海游戲電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展。
“游戲廠商在背后是非常堅(jiān)定地投入和支持整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的?!?李淳表示,從2015年開始,整個(gè)行業(yè)的年化增長(zhǎng)率在40%~50%之間,這樣的發(fā)展勢(shì)頭一直持續(xù)到現(xiàn)在。從最初的野蠻生長(zhǎng),到職業(yè)化體系的搭建與完善,電競(jìng)行業(yè)經(jīng)歷了爆發(fā)式增長(zhǎng)與規(guī)范化發(fā)展的變革。“發(fā)展得太快了,空間太大了,對(duì)行業(yè)從業(yè)人員提出了很高的要求,正因如此我們還需要很多的人才?!?/p>

“FPX的愿景是成為世界一流的電競(jìng)俱樂部?!弊鳛樾袠I(yè)的資深從業(yè)者,李淳表示,在此前很長(zhǎng)一段時(shí)間里,社會(huì)對(duì)游戲是有誤解的,但游戲本質(zhì)上是利用最新的技術(shù)來滿足人類的精神文化需求。 “以游戲電競(jìng)引領(lǐng)的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)也是中華文化對(duì)外輸出的一個(gè)非常好的渠道,是時(shí)代的需求?!?/p>

上海擁有全國(guó)80%以上電競(jìng)企業(yè)和俱樂部,全球頭部頂級(jí)賽事紛紛將上海作為首選舉辦地?!?020全球電競(jìng)市場(chǎng)報(bào)告”顯示,上海已進(jìn)入世界電競(jìng)城市前五位。在“2021全球電競(jìng)大會(huì)”上最新發(fā)布的“電競(jìng)城市發(fā)展指數(shù)”顯示,上海以78.7分的綜合排名位列全國(guó)第一。
“這些頭部企業(yè)的集中簽約對(duì)于整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈自研有著重大意義?!鄙虾J须娮痈?jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)朱沁沁表示,經(jīng)過這些年的發(fā)展,上海的電競(jìng)賽事組織,俱樂部運(yùn)營(yíng),內(nèi)容的產(chǎn)出,中下游的發(fā)展已經(jīng)非常成熟。但在上游原創(chuàng)研發(fā)環(huán)節(jié)和北美、歐洲、日韓這樣的重點(diǎn)城市相比,還是有不小的差距?!爱a(chǎn)品研發(fā)方面,希望上海本地有更多自研的游戲產(chǎn)品,未來能夠向電競(jìng)這個(gè)賽道,輸送更多的電競(jìng)內(nèi)容,也讓我們?cè)谌螂姼?jìng)之都的建設(shè)過程當(dāng)中去補(bǔ)足我們最大的一塊短板。”

毫無疑問,上海已經(jīng)成為全國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)最具影響力的城市。去年上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入為1206億元,上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模超過200億元。隨著全球頂尖游戲公司的集中落戶,自主研發(fā)實(shí)力的加快,將為上海的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)啟動(dòng)創(chuàng)新加速器。打造“全球電競(jìng)之都”,這座城市正以“上海速度”搶占全球高地。
(看看新聞Knews記者:王琳琳 攝像:李響 實(shí)習(xí)生:旦增玉珍)

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