近日,2025年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“游戲IP價(jià)值論壇”上重磅發(fā)布了由上海市網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)研究中心出品的“滬游敘事”第三期報(bào)告《游戲IP高質(zhì)量轉(zhuǎn)化研究》,相較前兩期報(bào)告,本期報(bào)告在立足上海的基礎(chǔ)上,更具全球化視野,深度解碼上海本土原創(chuàng)游戲IP背后所蘊(yùn)含的文化密碼和價(jià)值邏輯,并提煉出產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的核心方法論,為國產(chǎn)游戲打造全球頂級(jí)IP提供可借鑒的“上海樣本”。
自2024年起,“滬游敘事”報(bào)告已發(fā)布兩期,第一期報(bào)告結(jié)合上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程論證了“上海何以為游戲重鎮(zhèn)”。第二期報(bào)告則系統(tǒng)分析了游戲的復(fù)合經(jīng)濟(jì)價(jià)值,呈現(xiàn)了城市開放性與游戲創(chuàng)新性之間相輔相成的關(guān)系。第三期報(bào)告,基于2000余份游戲玩家問卷調(diào)查,以及對游戲企業(yè)、IP運(yùn)營商、行業(yè)專家學(xué)者的深度訪談,系統(tǒng)比較了上海與全國其他城市游戲IP轉(zhuǎn)化情況,總結(jié)上海游戲IP價(jià)值開發(fā)的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。報(bào)告指出,當(dāng)下游戲IP的轉(zhuǎn)化形式主要包括內(nèi)容再創(chuàng)作、主題旅游、商業(yè)跨界聯(lián)名、文藝演出、公眾展會(huì)等,相比全國其他城市,玩家對上海游戲IP的轉(zhuǎn)化滿意度遙遙領(lǐng)先,IP轉(zhuǎn)化產(chǎn)品付費(fèi)率也最高。整體來看,上海游戲IP與“文商旅體展”結(jié)合較為緊密,在合作內(nèi)容創(chuàng)新上也有著大膽突破。報(bào)告同時(shí)提出,隨著游戲IP影響力的擴(kuò)大,對企業(yè)開展跨界聯(lián)動(dòng)的風(fēng)險(xiǎn)管控與收益平衡提出了更高要求,隨著玩家對精品化線下活動(dòng)的需求不斷增大,中小企業(yè)也面臨著成本控制與資源整合能力的挑戰(zhàn)。此外,IP全鏈條開發(fā)的深化,也讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)對復(fù)合型創(chuàng)意人才的需求出現(xiàn)井噴。
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論壇期間還正式發(fā)布了《游戲IP價(jià)值上海共識(shí)》,上海交通大學(xué)媒體與傳播學(xué)院副院長、特聘教授徐劍表示,IP是無形的資產(chǎn),難以用傳統(tǒng)定價(jià)模式去衡量,衡量游戲IP的價(jià)值時(shí),需要跳出企業(yè)本身的運(yùn)營,去關(guān)聯(lián)IP背后的文化屬性、文化基因。從這個(gè)角度看,IP價(jià)值的“下限”是企業(yè)的經(jīng)營流水,IP價(jià)值的“上限”則是沒有天花板的。上海社會(huì)科學(xué)院信息研究所科技創(chuàng)新研究室主任王興全認(rèn)為,游戲IP的生命曲線不一定是光滑曲線,當(dāng)IP從游戲載體走入其他文化形式,其IP價(jià)值也會(huì)存在動(dòng)態(tài)變化,因此需要引入更復(fù)雜多元的評判維度。
| 編輯: | 趙一凡 |
| 責(zé)編: | 李吟濤 |

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