Chinajoy開幕在即,滬上游戲產(chǎn)業(yè)再掀熱潮。7月30日,全球知名游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)品牌“PGC游戲行業(yè)聯(lián)合大會(huì)”在滬啟幕,全球45個(gè)國家逾500位行業(yè)精英匯聚上海浦東。
本次大會(huì)由MYGAMEZ將享有“歐洲版GDC”盛譽(yù)的國際頂級(jí)游戲行業(yè)活動(dòng)IP——Pocket Gamer Connects (PGC) 成功引進(jìn)中國,標(biāo)志著這一擁有11年輝煌歷史的全球B2B行業(yè)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)正式開啟其中國篇章,為東西方游戲產(chǎn)業(yè)搭建起一座高效的對話與合作橋梁。

“在場的每一位我都希望和他們溝通,大多數(shù)以前是網(wǎng)友,通過這一次大家見一見、聊一聊”,現(xiàn)場不少參會(huì)者特意從全國乃至全球各地趕來,“在上海風(fēng)雨交加的日子里,遇水則發(fā)嘛! 見到了很多國際上知名的游戲企業(yè)的大佬,不虛此行?!?/p>

近年來,中國已經(jīng)成為全球最大游戲市場,這次盛會(huì)更是吸引了不少海外的游戲開發(fā)者慕名而來。來自美國的邁克爾帶來了最新設(shè)計(jì)的小游戲,也是他所在的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的首款商業(yè)游戲。團(tuán)隊(duì)的5名成員分布在全球各地,這次派他作為代表來上海"探路",現(xiàn)場大量的試玩和交流超出了他的預(yù)計(jì),讓他對中國市場信心倍增。
“中國市場是我們必須學(xué)習(xí)探索的一個(gè)市場,我們的這款游戲是一款高端手游,我希望可以在這里找到適合我們游戲的發(fā)行機(jī)會(huì)。”邁克爾告訴記者。

作為PGC全球深度合作伙伴,MYGAMEZ充分發(fā)揮其深耕東西方市場的獨(dú)特優(yōu)勢,一方面為中國優(yōu)秀游戲展商提供了直通歐美市場的寶貴機(jī)遇,另一方面也為意圖深耕中國市場的西方杰出游戲開發(fā)商搭建了本地化落地的關(guān)鍵平臺(tái)。“這次過來的國外的游戲開發(fā)商超過170家,相信大會(huì)只是一個(gè)開始,后續(xù)我們將持續(xù)溝通,希望他們在國內(nèi)落地,把最好的游戲帶到中國,不僅在國內(nèi)發(fā)行,還要落地在國內(nèi),和國內(nèi)的IP做一些結(jié)合?!盡YGAMEZ首席運(yùn)營官江國昌說。據(jù)悉,多個(gè)潛在合作項(xiàng)目進(jìn)入深入洽談階段。

該大會(huì)自2014年起在倫敦、舊金山等全球多個(gè)城市舉辦行業(yè)活動(dòng)及會(huì)議,覆蓋歐美、中東、亞太等地區(qū),全球來自70余國家超過55000名參會(huì)者、促成超過15億美元商業(yè)合作、曾舉辦超過50場旗艦活動(dòng)會(huì)議,其中涵蓋移動(dòng)、PC、主機(jī)、Web3、AI等多個(gè)領(lǐng)域。

據(jù)透露,大會(huì)未來有望與上海開展長期合作。“我們對中國的市場非常樂觀,尤其是上?!?,Steel Media首席執(zhí)行官克里斯·詹姆斯表示,“上海這座城市在全球游戲市場有著重要的地位,政府對次也非常支持,我們有在上海更長期的打算,希望在這里可以期待我們的下一個(gè)十年?!?/span>
| 編輯: | 朱齊越 |
| 攝像: | 林羨德 |
| 責(zé)編: | 顧怡玫 |

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