10日首屆上海之夏國際動(dòng)漫月落下帷幕,它首次實(shí)現(xiàn)CCG、Bilibili World和ChinaJoy三大頂級漫展聯(lián)動(dòng),為年輕次元群體定制沉浸式狂歡,在滿足大家“個(gè)性化、多樣化、品質(zhì)化”消費(fèi)需求的同時(shí),也成為文旅商體展融合發(fā)展模式的一次深度探索。
這個(gè)周末,楊浦復(fù)興島變身全球首座二次元“痛島”,抓住了全國各地年輕人的心,為上海國際動(dòng)漫月掀起最后的高潮。
游客:從成都過來的。有很多我自己比較喜歡的IP,比如說王者榮耀。
游客:感覺從三次元來到二次元了。
除了“痛島”外,首屆“上海之夏國際動(dòng)漫月”期間,申城還出現(xiàn)了“痛車”“痛船”,城市各個(gè)角落都彌漫著二次元味道。
游客C:我覺得(上海二次元濃度)很高,地鐵站里面都是有很多coser。
本屆動(dòng)漫月串聯(lián)起CCG等三大動(dòng)漫游戲展會(huì),覆蓋全城81個(gè)次元地標(biāo),還首次推出“魔都次元通行證”聯(lián)動(dòng)套票,“一票通玩三展”,為年輕次元群體量身定制夏日沉浸式狂歡。
SMG商業(yè)創(chuàng)新中心主任 沈瑩:我們打造了上海前所未有的二次元氛圍,自7月1日0時(shí)至7月29日12時(shí)全網(wǎng)相關(guān)信息量超26萬條累計(jì)獲得近13億播放量及超653萬次點(diǎn)贊。文化出海方面 三大會(huì)展國際化水平也是再創(chuàng)新紀(jì)錄。
這場文旅商體展融合的二次元狂歡,也展現(xiàn)出強(qiáng)大的消費(fèi)帶動(dòng)能力。BW漫展吸引40萬人次觀展,帶動(dòng)消費(fèi)7.37億元。超41萬人涌入China Joy,帶動(dòng)消費(fèi)6.6億元。
吃谷、集郵、Cosplay,全國各地的愛好者為心中的熱愛相聚上海。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,去年,泛二次元周邊市場規(guī)模達(dá)到約6000億元?,F(xiàn)在還有日本二次元愛好者來上?!疤怨茸印?,因?yàn)檫@里的“谷子”新鮮、量大、平價(jià),官方直營濃度,堪比日本秋葉原。
上海交通大學(xué)媒體與傳播學(xué)院副院長 徐劍:動(dòng)漫是國際的一種共同語言,全世界的游客打著飛的來參加你這個(gè)城市節(jié)慶的話那就毫無疑問,這就是你未來的一個(gè)城市IP。上海是不是能在這個(gè)領(lǐng)域面向青年消費(fèi)者去打造自己的城市文化IP?我覺得國際動(dòng)漫月是一個(gè)很重要的嘗試。
| 編輯: | 虞宏 |

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